URP1 BRP 에서 URP 적용하기 URP (Universal Rendering Pipeline) 을 기존 BRP(Built-in Rendering Pipeline) 프로젝트에 적용을 할 수 있다. BRP로 생성한 프로젝트를 열고 패키지 매니저(Package Manager)를 연다. 패키지 매니저는 상단의 Window-> Package Manager를 통해서 열 수 있다. 그 다음 패키지 매니저 윈도우에서 Packages를 Unity Registry로 변경한다. Unity Registry는 유니티에서 제공하는 패키지들을 확인할 수 있다. Universal RP를 찾아 Install 을 눌러준다. 설치가 다 되었다면 기존의 생성하는 Material 등을 URP 버전으로 바꿔서 사용할 수 있다. 이제 URP 관련한 그래.. 2024. 6. 11. 이전 1 다음